Après un second épisode en demi-teinte pour bien des fans, Mass Effect s’apprête à s’offrir une troisième aventure sur PlayStation 3 et Xbox 360. EA a eu l’amabilité de nous convier à son dernier showcase nous permettant d’approcher la bête (sur 360) avant sa sortie calée au 9 mars prochain. N’ayant jamais eu l’occasion de me pencher sur les deux premiers opus, ce fut ma première véritable rencontre avec Shepard, et elle n’a pas été de tout repos.
Relevé de ses fonctions, Shepard se voit demander en urgence par des hauts gradés qui, en vu d’une invasion imminente de moissonneurs, souhaitent en apprendre davantage sur comment les combattre. Pas le temps d’en placer une pour l’ex-soldat, l’invasion se produit au beau milieu de la conversation coupant court à tout échange. Remis du choc, Shepard traverse tant bien que mal les décombres pour atteindre le port, partie du jeu qui fera office de tutorial pour le joueur. Sans trop vous en dire, le beau gosse aux cheveux courts retrouve son grade et se voit chargé de se rendre sur mars pour consulter des archives relatives aux moissonneurs…
Détail intéressant avant d’avoir lancé la partie, j’ai pu choisir entre trois orientations différentes : « jeu de rôle », « histoire » et « action ». Je me suis dirigé vers « action » car je n’avais pas l’après-midi devant moi. J’ai donc pu esquiver la phase de création de personnage et un certain nombre de choix de réponse dans les dialogues. Ces axes qui font partie intégrante de la série n’étant plus, j’ai eu la drôle d’impression de me retrouver devant un Gears of War. Autant la mise en scène sur la bonne heure de jeu jouée m’a pleinement satisfait, autant la réalisation globale du jeu m’a profondément déçu. Entre ses textures relativement pauvres et étirées, sa modélisation à la limite du passable et l’aliasing quasi permanent, Mass Effect 3 aura fort à faire avant de se mettre à niveau (en sachant que deux mois nous séparent de sa sortie). Passé cela, l’univers est particulièrement bien travaillé et contribue grandement à la mise en scène qui arrive, malgré un visuel pas toujours convaincant, à nous tenir scotché à l’écran. Côté gameplay, on reste dans du standard. De la même manière que GoW, on prend appui sur divers supports et on avance, ça reste plutôt plaisant d’autant qu’avec ses compères, des combinaisons d’habilités et d’armes peuvent rendre le combat un brin plus épique. Autrement, rien de bien révolutionnaire, on retrouve l’arbre des compétences qui sera amené cette fois à se diviser en deux au cours de l’aventure…
Je ne vais pas vous le cacher, je suis sorti perplexe de cette présentation. J’attendais beaucoup de ce Mass Effect 3. Même en ayant entraperçu les deux précédents opus, il m’ait paru très claire que les développeurs ont souhaité rendre leur licence la plus viable commercialement ceci empiétant à fortiori sur l’accessibilité du jeu et donc sur son gameplay. Il est difficile de se prononcer alors qu’un jeu tel que ME3, c’est avant tout une histoire à vivre de bout en bout. J’émets donc des réserves mais n’en reste pas moins curieux à l’idée de voir comment notre ami Shepard sauvera la terre de ces affreuses bestioles…
J'imagine que c'est effectivement dur de se prononcer quand on a pas joué aux précédents, les éléments de comparaison étant inexistants. Il faudra opter pour le mode "jeu de rôle" pour vivre correctement l'expérience Mass Effect comme on la connait, et jouer sur PC pour en prendre plein la tronche :P
ahhh le Vaa, fervent défenseur de Mass Effect. ;) Non plus sérieusement, je te rejoins, je sais pertinemment qu'en "désactivant" ce qui fait finalement la force du jeu, on perd en saveur. :) Curieux de voir le jeu tourné sur PC, les jeux étant avant tout pensé console ces derniers temps… je me méfie toujours.
Commentaire rien avoir avec l'article je m'en excuse. Mais je voulais simplement vous dire que votre site est vraiment chouette. Ca fait un petit temps que Blastrox et Nicosan92 me parle de ce site et m?incite à m'y rendre. Et aujourd'hui bah voilà j'ai franchi le pas :p Et j'avoue être étonné je pensais pas l'apprécier autant. Suffit de voir l'heure où je poste ce commentaire pour vous rendre compte ^^. Je suis resté scotché devant vos vidéos. C'est certain que je viendrai régulièrement. Bonne continuation et merci !
Intéressant ce que tu dis le Vaa mais pas forcement vrai à mon sens. Je m'explique c'est un peu bête de penser qu'un énième épisode d'une série ne sort que pour ceux qui ont joué aux précédents. Bien sûr, il faut qu'il y ait des éléments de la série redonnant pour ceux qui ont joué aux précédents opus mais il est évident qu'une boite, société, éditeur ou toute autre entité à but ludique et lucratif ne limite pas sa part de marché aux seuls joueurs ayant achetés le premier épisode, ce serait stupide tout simplement. Chaque épisode se doit d'apporter une expérience vidéo ludique unique et ne pas appuyer le coeur de son histoire sur les galettes précédentes. Dead Space 2 en est un parfait exemple, avec une simple vidéo en début de partie qui résume le premier épisode et en retire l'essence nécessaire à la bonne compréhension de l'histoire. Alors au contraire Vaa, pour ma part je pense qu'il est bien jugé un épisode en tant que jeu unique et non pas en tant suite pour en profiter pleinement. Il y aura toujours 2 publics, les nouveaux joueurs et les connaisseurs de la série, mais encore heureux qu'on puisse jouer à un jeu dont on ne connait absolument rien de son passé, c'est ça la magie d'un scénario, sinon plus personne ne jugerait d'un Mario depuis le temps…
Bien sur Pad, c'est simplement la comparaison avec Gears of War qui m'a un peu interpellé, bien que je la comprenne étant donné que Airben n'a pas joué aux deux premiers Mass Effect. Il compare avec ce qu'il peut comparer et c'est pas faux, le côté TPS action de Mass Effect 3 se rapproche d'un Gears. Mais heureusement Mass Effect ce n'est pas que du TPS ^^. Après, il faut savoir que la saga Mass Effect est extrêmement axée sur l'histoire (surement une des licences les plus fouillées à ce niveau), les personnages, les choix et les conséquences. Les trois épisodes s'imbriquent les uns dans les autres (via les sauvegardes), les choix du 1 se répercutent dans le 2, ceux du 2 influeront sur les évènements et les personnages rencontrés dans le 3. Je ne dis pas que la série est réservée aux connaisseurs (au contraire, une bd interactive résumant les évènements des deux premiers sera inclue dans le jeu pour ceux qui découvriraient la série avec ce troisième épisode). Cela dit, il s'agit d'une vrai trilogie, d'une saga dont l'axe, l'histoire, se développent dans la totalité des épisodes. Dans ce cas là, c'est un peu comme de découvrir Le Retour du Roi sans avoir vu La Communauté de l'Anneau et Les Deux Tours, c'est bien plus difficile de juger une partie d'une oeuvre sans la connaître dans son entier, et tu y perds forcément grandement en intérêt. Bioware en est absolument conscient et cet épisode qui clos la trilogie, quoiqu'en disent les actionnaires, est avant tout destiné aux fans de la première heure qui attendent de découvrir le dénouement de l'histoire qu'ils suivent depuis le premier Mass Effect. Evidemment, les néophytes sont les bienvenus, mais ils n'auront clairement pas la même expérience que ceux qui suivent le commandant Shepard depuis le début. Je pourrais aussi citer Harry Potter, si on n'a pas vu/lu les premiers, on ne juge pas le dernier de la même façon que quelqu'un qui connait la série dans son ensemble, c'est tout simplement naturel ^^. Enfin bref, je ne peux que conseiller à ceux qui comptent découvrir la série avec ce troisième opus de se faire les deux premiers avant, le plaisir de jeu dans Mass Effect 3 n'en sera que décuplé !
N'ayant pas testé les 2 premier Mass Effect, je pense quand même acheter le 3, il m'a l'air pas si mal que ça, et un RPG + Shooter, c'est assez rare :D.
Je ne me permettrais pas de porter trop de jugement hâtif d'abord parce que c'est mal^^ et ensuite parce que je ne connais pas très bien la saga mais vu comment évolue le jeu-vidéo et vu vos impressions, j'ai la sensation qu'il va encore s'agir d'un opus très grand public qui va déplaire légitimement aux puristes (comprendre: les Non kéké)
Le Cardinal > Y a de grandes chances oui, c'est un syndrome récurrent de cette génération de consoles, et les joueurs ont du mal à s'adapter au moindre changement. Les puristes râlent toujours pour un rien et sont généralement les plus blasés des joueurs. Cependant, étant donné que Mass Effect 2 a déjà subi les foudres à l'époque (pas assez RPG, trop action selon les "puristes"), Bioware semble avoir rectifié le tir avec ce troisième opus et réintégré la grosse partie customisation et personnalisation du premier, tout en renforçant encore le côté dynamique des combats (pourquoi donc un bon RPG devrait forcément avoir des combats mous et lents ? :P)