Metal Gear Solid : Ground Zeroes, ça pique les yeux…

[jwplayer sources="{ file:'http://videos.paduction.com/4776-sd.mp4' },{ file:'http://videos.paduction.com/4776-hd.mp4' }" image="http://localhost/Paductionv10.6/wp-content/uploads/2012/09/4776-hd.jpg" ]

C’est lors de la PAX 2012 (convention de Seattle organisée par Penny Arcade) que Kojima Production s’est décidé à nous lâcher la vidéo du prochain Metal Gear Solid à voir le jour sur consoles de salon.

La vidéo de ce Metal Gear Solid Ground Zeroes met clairement en avant les qualités du Fox Engine, le nouveau moteur développé par l’équipe de Kojima Productions. La vidéo ci-dessus tourne sur un PC pourtant Kojima himself a bien précisé que la version PS3 était identique.

Ces quelques minutes font un petit buzz depuis 2 jours déjà sur le web, et pourtant, il n’y a aucune grosse avancée technique majeure si ce n’est sur le cloth (vêtement & drapé) qui est parfaitement reproduit au sein de la cinématique (j’attends de voir un temps réel en plein jeu et non pas un temps réel optimisé au cadrage).

Je pense qu’il faut principalement mettre en avant les artistes à ce niveau. La claque visuelle vient d’une parfaite maîtrise de la modélisation et du texturage des décors et des personnages ainsi que d’une animation faciale réaliste fonctionnelle.
Les éclairages et la colorimétrie sont réglés au poil de cul. Alors c’est peut-être un peu du baratin pour vous mais il est clair que l’équipe de Kojima prend son temps pour faire les choses et les ajuster de main de maître.

C’était exactement la même chose pour la présentation de Metal Gear Solid 2 sur PS2 à l’époque, tout le monde était émerveillé (moi le premier) et pourtant Kojima avait dit à l’époque qu’il n’y avait pas de technique particulière, seul du temps et un bon artiste suffisait.

C’est simplement une cohérence globale, un choix qualitatif poussé, un peu plus de temps (et d’argent ?) que les productions AAA actuelles, et bien sur un soupçon de talent.

Petit plus, on dirigera Big Boss que diantre !

Si on ne teste pas ce jeu dans un Gamebit Show, je veux bien me faire épiler le testicule gauche à la cire chaude !

2 réflexions sur « Metal Gear Solid : Ground Zeroes, ça pique les yeux… »

  1. nicosan92

    C'est ça que j'aime voir ! Pas besoin de technique… juste du temps… c'est sûr que ce n'est pas avec un jeu qui sort tous les ans que ce sera joli !

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *