Dead Space 3 : la Kinect vous fera crier… de peur

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Quelle chance ! Dead Space 3 pourra lui aussi bénéficier d’une comptabilité Kinect. Plus de doute, Microsoft fait des chèques à la pelle pour glisser telle une quenelle de 24 sa caméra dans les développements…

2 réflexions sur « Dead Space 3 : la Kinect vous fera crier… de peur »

  1. Shiki

    J'avais direct une réticence en voyant le mot Kinect, mais finalement je trouve qu'ils ont bien utilisé le truc et pas surchargé le tout en incluant de la reconnaissance de mouvement. Ça reste gadget, mais du bon gadget somme toute !

  2. kefren

    Sans vouloir jouer le rabat joie, je pense que c'est là une très bonne MAUVAISE idée.
    Il s'agit d'un argument marketing qui, dans une vidéo promo, marche très bien : tout le monde dit que c'est merveilleux, que ça marche super bien et que c'est génial…
    Seulement, utiliser la reconnaissance vocale reste beaucoup plus long que d'appuyer sur un bouton (qu'est le plus rapide entre appuyer sur un bouton pour recharger son arme ou révéler la direction à prendre ou dire "recharge mon arme" ou "montre moi la direction").
    De plus, Dead Space 3 semble très orienté action… ce qui indique qu'il va falloir, par exemple, recharger son arme très souvent : croyez-moi, après 15 "recharge mon arme", tout le monde en aura marre et abandonnera ce gadget.
    Si on ajoute à ça que la reconnaissance vocale ne sera jamais aussi fiable que ce qu'ils veulent nous faire croire… on fini avec une option qui va servir 15 minutes pour tomber ensuite aux oubliettes.
    Après, je comprends que ça puisse être amusant au début.

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