Des gens de chez BeamNG se sont amusés à coder la physique dans le CryEngine 3 au travers d’une démo dans laquelle un pick-up est mis en situation sur une petite map en bounding box. Le résultat vaut le coup de rétine.
Des gens de chez BeamNG se sont amusés à coder la physique dans le CryEngine 3 au travers d’une démo dans laquelle un pick-up est mis en situation sur une petite map en bounding box. Le résultat vaut le coup de rétine.
Franchement, c'est plutôt bien parti ! je serais curieux de voir avec d'autres modèles les mêmes tests pour voir les différences de comportements etc parce que c'est vraiment bien parti !
J'imagine une déformation des véhicule comme ça dans GTA 5 … mmmhh